フィレン×大航海時代フィレン×大航海時代

上の絵はokpkの海賊メンツ(にぃな作) ※他ブログリンクは勝手にしております。不都合であれば連絡ください。
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2015.01.19 03:45|カテゴリ:艦隊戦コメント(7)

大海戦最強の船()


キッドの無茶ぶりで海戦最強船を語れということですけど

キッドの言ってることがもっともっしょ^^

たぶんその意図は最近艦隊でもガレーばっかり乗ってるんで

海戦ではどうなのってことだと思うけど、

もともと海戦のニーズに会わせて海戦最強を求めて作ったガレーなんすw

ということで大型船だけ語ります。

10対10なので5対5とは完全に別物だけど

まず10対10の特徴をあげると

①白兵を避けてる。
②風関係なく即撤退が多い。
③横削りせずクリしか狙わない。
④ぶっぱ外周と煙幕系多数。
⑤インしている人はkrjメインで火力皆無
⑥耐久気にして機雷除去入れるより火力に振る。


といった具合かな?

そこで10対10のニーズにあわせ最適な船を準備したいところ。

それはどういう事かというと

①横削りがないのでガチガチに装甲をあげる必要ない。
②クリを貰わないorクリ貰っても沈まないようにする。
③機動力が5対5より求められる。
④除去は5対5同様に必須で、ないのは仲間へ迷惑にしかならない。




それでは個人的に思う海戦最強船を!
(全て-25%減量、速度お守り使用+20%で考えてます)
ここで言う最強船とは、近中距離メインで与沈稼ぎするアタッカー仕様のもの。
ぶっちゃけ外周は自分が楽な分仲間にかける負担が大きいので個人的に論外。

各ステータスはそのまんまの通りですが、
防御力は削りにくさを表し操作性は操船の良さを表してます。



ロイヤルソブリン

OP 耐砲撃装甲
専用 機雷除去
SR 水蜜、装甲艦

加速力★★★★★★★
最高速★★★★★
白兵力★★★★
防御力★★★★★★★★★
生存率★★★★★★★★★
操作性★★★★★★★★★★
難易度★★

[評価]
誰にでも扱える難易度低低低。
但し、造船はDGS投入必須。
船体が小さく、舵も癖がない。抜けクリ時や回避操船時の操作性は最強。
krjで横削りはほとんど発生しない。
風さえ見てればコンボ以外でまず落ちない。
水蜜により速度強化&後攻で撤退する時の大椎防御で後入れ時の生存率up。
船の性能とOPの構成で一番装甲艦に向いている。
白兵は錬成相手だと糞だけど、無視していいレベル。

[扱い方]
①白兵は徹底して横風で入る。自分が抜けクリ狙われても横風ならほぼ落とされない。
②装甲艦でも操舵15旋回15なら全くその影響を感じない。近中距離戦で加速力を生かしてひたすら抜けクリ狙い。



ナポリタンガレアス

OP 漕船補助 直撃阻止
専用 機雷除去
SR 水蜜

加速力★★★★★★★★★
最高速★★★★★★★★★
白兵力★★★★★★★
防御力★★
生存率★★★★★★★★★
操作性★★★
難易度★★★★★★★★★★

[評価]
造船は生産素材だけで十分。
水平弾道貫通krj+漕ぎ直阻が加わりスキル入れ替えがハイパーウルトラ忙しい。
素早く切り替え&漕ぎを小まめに使えなければただのゴミ。
支援系や操船も疎かにできないのでスキル切り替えは見ないでやらないと×。
水蜜により機動力が化け物に、操作も楽に。
直阻のおかげで立回りの自由度が最強=与は増え被は減り移動距離時間短縮。
白兵はケツを守る入り方をすれば95%落ちない。


[扱い方]
①速度を生かしぶっぱ系をキャノンで流れクリを狙う。その時、直阻で急接近しスキル切り替えの猶予を与えない。カロだと貫通まで必要。キャノンなら速射いれて連続で流れ狙うと意表の上に意表をつけて結構落とせる。
②密集してるところでも直阻で回避しながら漕ぎで素早く抜け位置につける。
③漕ぎは旋回後1,2秒入れるだけでもかなり変わるのでそれをサボればサボった分だけこの船のパフォーマンスが下がる。
④潮の流れが強いところでは使えない?と思われがちだが下流側に向かうと物凄い速度になるのでかなり使える。
⑤柔い船なのでケツクリ貰えば終了。直阻で全てカバーできる操船を心掛ける。




個人的な最強船はこの2つで以上。

それとIN最強候補としては…



ヴィクトリー
加速力★★★★★★★
最高速★★★★★★★★
白兵力★★★★★★
防御力★★★★★★
生存率★★★★★★★★★
操作性
難易度★★★★★★

[評価]
造船はDGS必須。
でかい船体と加速力&最強速がずば抜けている相撲最強のヴィクトリー。
用途はブーンかINかってところだけど、落とせないのに延々ブーンする、INできないでうろちょろする人は装甲艦に乗った方が断然賢い。
間違いなくINでパス出しに使った方がいい。
OP網、専用除去、SR水蜜装甲艦でIN最強はこれ。
生存率がマックスじゃないのはでかいからクリ狙われやすい。
難易度は水蜜&耐久1400もあるけど完璧なIN役を求めると高いが、
それを扱えたら仲間アタッカーにとって最高の船になる。

外周は?え、知りません。アタッカーの為にINしている仲間は無視すか?



サンフェリペ
加速力★★★★★
最高速★★★★★★
白兵力★★★★★★
防御力★★★★★★★
生存率★★★★★
操作性★★★★★★
難易度★★★

[評価]
造船は生産素材だけで十分。
お手軽さとコスパ最強。
性能はヴィクトリーに劣るけど、操作性は優位。
継承は轟音一択。
轟音があることでスキル切り替えを邪魔させ、相手の攻撃or防御力を大幅ダウンさせれる。

白兵入る前に轟音置くと抜けクリを狙う相手から自分を守れてかなりお勧め。狙う側にとっちゃかなりの嫌がらせになる
生存率は祈るのみ^-^
難易度はソブより被クリ範囲がでかいのと装甲艦じゃないし浸水もあるから高め。
フェリペに水蜜つけたいなら他の船にした方が賢い。
フェリペに装甲艦つけたいなら上位版のヴィクトリー選んだ方が断然いい。




以上だけど、ヴィクトリーは乗ったことありません。

サッチャンが乗ってるのでその動きを見てのとその感想で想像できる。

アプレットは乗ったことないしあまりみないし、ソブリンが強いので興味なし。

ただ砲艦装甲艦ならアプレットはコスパ最強と思われる。

砲撃と白兵ゴリラ両立したい人は特殊船尾の一等戦列にSR水蜜&船員強化とか。

でも結果的には中途半端よりはスタイルにあわせて特化させた方が強いでしょ。

船が良くても中の人次第。

船のパフォーマンスを最大限に活かせてこそ最強に近づけるものだと思う。

なので船のパフォーマンスを少しでも多く発揮することが重要なんで

誰にでも簡単にパフォーマンスを活かせる船で考えると

前述のソブリンか、フェリペあたりかなー。

INってアタッカーよりPSが求められると思うんだよね。

すんごい負担が大きい中、チャンスも見逃すわけにはいけないしコンボも(ry

フェリペは轟音で補えるし、ソブリンは操作性と生存率で補えるけど

ヴィクトリーは操作性と旋回低い上に轟音も無いためよりPSが求められる。

ということです^-^

異論があればそれ自体があなたの思う海戦最強船へ導いてくれると思うんで。

ではノシ
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ナポガレの生存率の高さに草
装甲艦があると抜け栗狙われてる時、謎の安心感アルネ!
[ 2015/01/19 07:25 ] [ 編集 ]
だろ^-^
扱えたらの話だけどね草
装甲艦ソブリンだと砲艦以外は抜け耐えれるという謎の安心感アルネ!
[ 2015/01/19 08:21 ] [ 編集 ]
謎の安心感は、謎のままでいいんだよね?
[ 2015/01/19 13:44 ] [ 編集 ]
はじめて大海戦にでました四人でした
せんこーは39でした
沈みませんでした。負けませんでした。
[ 2015/01/19 13:53 ] [ 編集 ]
>らん
命中率の増減&コンボ自体のダメで不確定要素が多いから謎
思ったより耐えれる^^

>こうさん
4人ですか?w
初の海戦負けなしとかさすがです。
[ 2015/01/19 17:14 ] [ 編集 ]
はじめまして!
K鯖出身の野獣先輩と申します。

この記事見て感動しました、すごくためになりました。

当方、72/80/77とレベルだけ高くてPSはほぼ皆無です。
スキルは砲術系はすべてカンスト、操舵は11しかありません。(普段は上級仕官で海戦に出てます)

できれば、僕も海戦でランカーになりたいとは思いませんが、そこそこ戦力にはなりたいと考えています。

それを踏まえて、サンフェリペかソブりんで最適な強化レシピがあれば教えていただけないでしょうか?

造船R20はあります。

DGSとか市長限定素材はぶっちゃけよく分かっていません><

とりあえずの船を作り、その辺勉強してからガチ戦艦を作っています。

どうぞよろしくお願いいたします。
[ 2015/03/14 18:49 ] [ 編集 ]
フィレン
はじめましてコメントありがとうございます。
船はその人のプレイスタイルに合わせて作るといいと思います。
操舵非優遇なら旋回18は必要と思いますし、現状戦闘教導書を使わない&操舵13で戦えるならサバトン装備で回避両立した中では一番火力があります。それで海戦で重要なのは火力ではなく加速力と固さだと思います。水平だけでもキャノンで落とせることあるので自分は加速力のあるキャノンは苦手です。といっても一番大事なのは仲間との連携ですが^^
[ 2015/03/31 07:44 ] [ 編集 ]
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Author:フィレン
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出身:Euros鯖→Astraios鯖
プレイ期間:2013.9~
所属先:okpk

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