フィレン×大航海時代フィレン×大航海時代

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2017.07.18 01:38|カテゴリ:【動画】タイマンコメント(0)

久々のタイマン(急加速縛りだ!)


こんちは。

今日はまたマニアックな記事を書きたいと思いますよ

久々にタイマンに燃えてきました。

まずはリスでカンツと山陽とタイマン!

そこで普通にしてたら昔と同じで、

ただゴリ押しで横砲撃で落とす戦い方を

一番楽なのでついやってしまう。

これじゃ部品消耗して終わりじゃないかってことで、

急加速ナポを投入!

これがまた難しい。

昔の感覚とかすでに飛んでしまってます。

カンツと山陽とある程度やっていけそうだったので、

ボストンのガチ装備相手に勝負しにいってきた。

TAKASHIGEに4敗

ベジータに2敗

(注:カンツと山陽とは圧延でやってたので通用しただけ)

全てクリでのまさかの6連敗!

そんな急加速使えないか?!

いあ、ただ下手なだけ・・・

ということでいろいろ試行錯誤中である。

ベジータさんとの2連敗のあと、

水平のみでは1100程度で今の高耐久・装甲は落とせないから

急加速を入れた後にすぐ消去して貫通をいれるという作戦に。

そしたら横ダメージ280から350いったので横削りもできるし

クリなら1200~1400いくかな。

忙しいけどこれくらいしないと集中力切れてやられるな・・・

混ぜたいところなんだけど、

仕掛けが2秒遅れるので混ぜは混ぜで難しい。

まぁそこは練習して徐々に詰めて完成できたらタイマン休止かなw

とりあえずTAKASHIGE戦の動画1つあげ。

重量受けても平気!ってのは誰でも共有できる要素なんだけど

基本的に参考にならない、色々戦術つけたい人は参考になるはず

一見簡単そうに見えるけど、舵と急加速を両立させるのに加えて

動きの予測と砲撃系スキル切替とあるので想像以上に頭の中ごちゃごちゃあるよ。

後、ちょい技ありシーンにショートカットもあげ(同動画)

速度が遅い状態からの鋭角切込んでのクリ
  加速がない状態で入れるとかなりグイーンと伸びてるおかげで、クリ判定に。

大きい舵を狙った連続クリ
  貫通or弾道いれれば落とせるけどそこまで頭の中働くかね

旋回撃ちで旋回後の位置でクリ判定もらえるのでお得
  旋回する前はケツにかする程度でクリにならないけど、
  舵入れて曲がり初めに砲撃予約すると旋回後の位置で判定もらえて美味しい。




本日37戦してました。(耐久底ver含むけど)
練習につきあってくれたひとたに感謝!
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Author:フィレン
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出身:Euros鯖→Astraios鯖
プレイ期間:2013.9~
所属先:okpk

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